Отзывы

“Мы работаем с ведущими специалистами компании СимбирСофт почти 10 лет и успешно выполнили уже несколько десятков проектов вместе. Многие из инженеров компании работали с нашими инженерами из разных стран как удаленно, так и в Японии. СимбирСофт всегда предоставляет высокий уровень разработки и является одним из наших самых надежных партнеров”.

Victor F. Cozzetto
Президент и Генеральный Директор
3NF Corporation, Japan
www.3nf.com

Tirade

Tirade – система предназначенная для дизайна, проектирования и декорирования экстерьера и интерьера любых архитектурных объектов. Она обеспечивает высококачественное представление трехмерных моделей, позволяет заказчику виртуально «пройтись» по будущим архитектурным объектам и спроектировать их дизайн. Также, данное приложение может быть использовано для проектирования ландшафтного дизайна.

Заказчики:
UEL Exelcutions (UNISYS, Japan).

Отрасль:
Графика, 3D моделирование, дизайн интерьера

ПРОБЛЕМА:

Создание системы, предназначенной для представления трехмерных моделей, дизайна, проектирования и декорирования экстерьера и интерьера любых архитектурных объектов.

РЕШЕНИЕ:

Разработка системы была заказана компании СимбирСофт. Систем создавалась на языке С++ с использованием множества дополнительных средств, в том использовались графическая библиотека OpenGL и фреймворк Open Scene Graph.

Общее описание:
Tirade – система предназначенная для дизайна, проектирования и декорирования экстерьера и интерьера любых архитектурных объектов. Основное назначение состоит в трехмерной визуализации домов в реальном времени, расчет качественного освещения в них, дизайн интерьера, включающий как изменение характеристик материалов стен, так и произвольную расстановку моделей интерьера, загружаемые либо из стандартной библиотеки, либо непосредственно с диска. Встроенные плагины обеспечивают загрузки моделей из нескольких популярных форматов.

Tirade позволяет:

  • свободное перемещение камеры (зрителя) в пространстве;
  • несколько режимов экскурсии (летающая камера, идущий человек);
  • задание географических координат места, времени суток;
  • расчет реалистичного освещения, как самих объектов, так и окружающей среды с учетом времени суток;
  • анимация объектов, например открытие дверей, окон, включение и отключение источников света;
  • перемещение источников света;
  • поддержка фотореалистичного рендеринга моделей;
  • поддержка различных форматов 3D моделей (3DS, XVL);
  • и множество других возможностей.

Платформа:
Windows

Основные используемые технологии и библиотеки:
Visual C++ 6.0, MFC, Standard Template Library (STL), OpenGL,Open Scene Graph (OSG), Open Threads,Open Producer, Open Dynamic Engine (ODE), FreeImage, Log4Cplus, PIXIE, YAFRAY, Xerces, OpenAL, Win API.

Скриншоты: