Создание цифровой платформы электронной коммерции для компании ADILET
Цифровая платформа электронной коммерции с инструментами дополненной реальности (ARCore / ARKit) для производителей мебели, поставщиков тканей, дилеров и покупателей. Система позволяет примерять материалы в 3D (трехмерном пространстве) и AR (дополненной реальности), автоматически собирать 3D-модели мебели и накладывать текстуры.
Клиент
ADILET — торговая компания, входящая в ТОП-10 крупнейших поставщиков мебельных материалов в России. На рынке с 1998 года. Специализация — поставки мебельных тканей и плёнки ПВХ. Аудитория: от ИП до крупных мебельных фабрик. География — более 100 городов России и стран СНГ.
Задача
Проект нацелен на:
-
рост продаж;
-
привлечение новых партнёров и повышение лояльности текущих;
-
укрепление имиджа технологического лидера на рынке России, Китая и других стран.
Путь от идеи до реализации: этапы и сроки
Проект разбит на этапы. Первый и третий этапы изначально не входили в коммерческое предложение, они появились как ответ на технические риски.
Этап 1 — проверка возможности автоматической сборки единой 3D-модели из отдельных фрагментов и автоматического наложения текстур.
Этап 2 — бизнес-задание (требования к продукту), 3D-реконструктор с базовым веб-просмотром 3D-моделей, архитектурная и дизайн-концепция приложения.
Этап 3 — проверка гипотез, улучшающих автоматическое нанесение текстур на 3D-модели, созданные моделью машинного обучения.
Этапы 4 и 5 — MVP-версия (минимально жизнеспособный продукт) мобильного приложения.
Этап 6 — разработка технического задания, дизайн-макеты административной панели, личный кабинет (ЛК) производителя и ЛК поставщика.
Этап 7 — MVP личного кабинета поставщика.
Решение
Любой долгоживущий проект должен балансировать между сроками и стоимостью, поэтому мы предложили три варианта:
-
Полный функционал + уникальный дизайн — значительно превышает бюджет и сроки.
-
Полный функционал + дизайн на шаблонах Django — сокращает сроки, но превышает бюджет.
-
MVP мобильного приложения с текущей админ-частью и аналитикой встраивания 3D-генерации и деления текстур —сокращает и бюджет, и сроки.
Клиент выбрал третий вариант.
Результат
-
Прототип генератора 3D-моделей по фотографиям
-
Инструмент для разделения модели на меши (базовая структура 3D-модели) с возможностью замены текстур
-
Отчёты по проверке гипотез
-
Бизнес-задание и прототип генерации 3D
-
ТЗ для разработки
-
Дизайн-макеты админ-панели, ЛК производителя и поставщика
Что дальше?
Этап 7 — MVP личного кабинета поставщика (в плане).
Публикация мобильного приложения в сторах — ожидается к августу 2026 года.
Технологии
Дополненная реальность на базе стандартных SDK (наборов инструментов и ресурсов для разработчиков) — ARCore и ARKit.